Dans le cadre d’expositions thématiques multi-médias, modification d’une petite animation ludo-pédagogique avec le logiciel Tumult Hype (pour Mac uniquement) pour la rendre responsive et lui apporter quelques comportements javascript. L’utilisateur doit cliquer sur les nuisibles aux abeilles (polluants, frelons, etc). L’interface et les fonctionnalités de Tumult Hype possèdent une grande ressemblance avec...
Lire plusPetit jeu flash AS2 de grattage de ticket à convertir en HTML5 (canvas) + javascript Petite loterie flash inspirée du jeu des paires à convertir en HTML +...
Lire plusPetite application de QCM de jeu pour une borne servant d’animation à une foire de Conseil Régional. Les questions sont modifiables facilement car elles se trouvent sur un fichier XML externe. Quelques animations flash typiques viennent enrichir le visuel du jeu. – Accueil – – Jeu – – Résultats...
Lire plusSérie de 3 jeux ‘écologistes’ servant à animer la galerie pédagogique d’une déchetterie pilote en sensibilisant le jeune public scolaire en visite réguliére au problème quotidien du recyclage. Le but des jeux est d’amener les joueurs à découvrir quels déchets vont dans quelles poubelles. Un buzzer et un lecteur...
Lire plusBorne de fidélisation pour centre commercial Géant. Interface en flash AS2 reposant sur une base mysql via des scripts PHP. Identification code barre des cartes client par lecteur laser. Impression ticket par imprimante offset. – Accueil – – Identification code barre par laser – – Ecran d’informations –...
Lire plusBorne de fidélisation pour centre commercial Géant. Interface en flash AS2 reposant sur une base mysql via des scripts PHP. Identification code barre des cartes client par lecteur laser. Impression ticket par imprimante offset. – Accueil – – Identification code barre par laser – – Ecran d’informations – –...
Lire plusJeu en flash as2, une petite navette se déplace au milieu d’aliens qu’elle doit éviter ou détruire.::::::. Your browser does not support the video...
Lire plusLogiciel en flash (as2), à installer sur bornes tactiles interactives, permettant de planifier des jeux (dates de jeu, lots à gagner, visuels du jeu, paramètres divers…) ; ceci par exemple dans le cadre d’animation ou fidélisation de zones commerciales, galeries marchandes ou supermarchés. Pour une demo en ligne [cliquer...
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