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Publiés parSoftpeople

Le javascript 4

Par le 30 Juin 2004 dans nihil | 0 comments

|  Présentation | Données | Opérateurs | Instructions |   Les Instructions conditionnelles Une instruction conditionnelle permet de spécifier une séquence d’instructions qui ne s’exécute que si une certaine condition est remplie. if (condition) { instructions;} else {instructions; } Ex : if ( s % 2 ) { alert("seconde impaire : "+s); } else { alert("seconde paire :...

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Le javascript 3

Par le 30 Juin 2004 dans nihil | 0 comments

|  Présentation | Données | Opérateurs | Instructions |   Les Opérateurs de comparaison Ces opérateurs renvoient une valeur true ou false. Les opérandes peuvent être des nombres ou des chaînes. Les nombres sont comparés numériquement, les chaînes alphabétiquement. a == b a égale b ? a != b a différent de b ? a === b a strictement égal...

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Le javascript 2

Par le 30 Juin 2004 dans nihil | 0 comments

|  Présentation | Données | Opérateurs | Instructions |   Le Noyau (Core) JavaScript est un langage de script orienté objet qui, comme tout langage, reconnaît un certain nombre d’opérateurs, de structures de contrôle et d’instructions. Certains objets tels Array, Date ou Math font partie intégrante du langage, mais il est possible de compléter le noyau de...

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Le javaScript (en 4 leçons)

Par le 29 Juin 2004 dans Documentation | 0 comments

|  Présentation | Données | Opérateurs | Instructions | Les Bases JavaScript est un langage de programmation de scripts. Un script est un programme dont le code source est inclus dans un document HTML. Ce programme est interprété et s’exécute sur la machine du client lorsque le document est chargé ou lors d’une action de l’utilisateur...

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Images matricielles et vectorielles

Par le 29 Juin 2004 dans Documentation | 0 comments

  C’est une distinction majeure souvent méconnue. Une image matricielle comme son nom l’indique est une matrice de cases. Chaque case, plus connue sous le nom de pixel, contient une couleur codée par un nombre. On s’en rend facilement compte en grossissant une image matricielle comme dans l’exemple ci-dessous...

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Le Domain Name System

Par le 29 Juin 2004 dans Documentation | 0 comments

ou l’annuaire du net | Historique | Structure | Les URL | Pratique |   Historique Au tout début, du temps d’ARPANET dans les années 50, tous les points du réseau étaient recensés par la NIC (network information center) sous la forme d’un annuaire. L’identité des participants au réseau, essentiellement...

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Logiciel de programmation de jeux pour borne interactive

Logiciel de programmation de jeux pour borne interactive

Par le 6 Mai 2004 dans Applications / Authoring, Flash & Archives, Réalisations | 0 comments

Logiciel en flash (as2), à installer sur bornes tactiles interactives, permettant de planifier des jeux (dates de jeu, lots à gagner, visuels du jeu, paramètres divers…) ; ceci par exemple dans le cadre d’animation ou fidélisation de zones commerciales, galeries marchandes ou supermarchés. Pour une demo en ligne [cliquer...

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Espace client pour échange de fichiers

Espace client pour échange de fichiers

Par le 29 Avr 2004 dans Php :: Scripts |

Le client cherchait une alternative au mail pour l’échange de fichiers, plus fiable, avec une traçabilité, sans limitation de taille de fichiers, ni de nombre qui permette même l’envoi par répertoire. Le module d’upload multi-fichiers est en Java, le script en...

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FAQ

Par le 29 Avr 2004 dans Documentation | 0 comments

Developpement Web Graphisme Traitement d’image Divers Web MIME? (Multipurpose Internet Mail Extensions) protocole MIME : L’un des protocoles de messagerie électronique employés sur l’Internet. Il permet de coder en annexe d’un message plusieurs types de données (graphiques, voix, fax, etc.), ce qui donne à la messagerie un caractère multimédia;...

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